《GTA 3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》当年是等的独对以PS 2独占游戏的形式推出的,达成将这些游戏独占于该游戏机平台的游戏议索协议,部分原因是占协索尼当时对Xbox有所顾虑。
在由GamesIndustry的策略克里斯托弗·德林主持的伦敦欧洲游戏展特别会议上,直至PS3发售时一直担任索尼电脑娱乐欧洲分公司总裁的等的独对克里斯·迪林,谈到了众多使得一些第三方游戏成为PlayStation独占游戏的游戏议索协议。他表示,占协其中一些协议,策略比如《GTA》的等的独对独占协议,签订的游戏议索部分原因就是为了应对Xbox。当看到Xbox即将问世时,占协索尼公司感到担忧,策略而且他们知道独占性在其他领域是等的独对很重要的一点,所以,游戏议索在初代Xbox发售临近之时,占协他们与一些他们青睐的第三方开发者和发行商进行了沟通,询问他们是否愿意签署一份特殊协议,让其下一代游戏在两年内成为PlayStation独占游戏。Take Two就是接受这一提议的发行商之一,而这一举措取得了远超预期的成效,因为当时《GTA》并不像如今这般火爆,其早期的俯视角版本并没有在全球引起极大轰动。
除了谈到《GTA》的独占协议外,其他前索尼高管还评论了有关PlayStation 30年历史中的其他一些有趣的情况,比如行业媒体曾对PS2持怀疑态度、广为人知的PS3开发问题、伦敦工作室抱怨PS4缺少内置摄像头等等。
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